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明日方舟温蒂精二材料所需攻略 温蒂满精属性及
12-12温蒂精二之后强度属性更加的给力,这个六星干员非常值得培养哦,不仅如此,其实从她的实战方面来看,就能得知她的能力哦,下面嗨客小卷子就带来详细内容介绍吧,希望大家能够喜欢~
明日方舟温蒂满精属性强度
【技能分析】
(数据为1/4/7/专精三)
炮管敲击
自动回复/自动触发
初始技力:0/0/0/0
技力消耗:6/6/6/5
下次攻击会把目标往攻击方向小力地推开,造成相当于攻击力105/120/135/150%的伤害并令其晕眩0.8/0.8/0.9/1.2秒
水炮模式(精英一解锁)
自动回复/自动触发
初始技力:0/0/0/0
技力消耗:90/84/78/70
攻击间隔增大(+220%),攻击力+110/140/170/200%,攻击距离+1/+1/+1/+2格且切换为远程群体攻击,且会把击中目标稍微/小力地/小力地/中等力度地推开
持续时间无限
液氮大炮(精英二解锁)
自动回复/手动触发
初始技力:10/13/16/20
技力消耗:43/40/37/33
立即发射一个压缩液氮炮,造成相当于攻击力260/290/320/350%的群体法术伤害并将敌人中等力度地/中等力度地/较大力地/大力地推开,
令其4/5/6/8秒内移动时受到正比于距离的真实伤害;如果蓄水炮在周围4格内的话也会同样进行发射。
一技能就是简单的推,但是注意多带上了一个眩晕效果。由于群体攻击的特性,这个推的效率很高,且伴随着提供的眩晕效果能起到很好的控制,甚至是配合。
二技能类似煌的二技能,越早下越早启动,其实可以变向理解为一个减速效果,但会拥有更高的单次攻击伤害,攻击距离在专精下会再次加长,其收益大幅度提高,缺点就是攻击间隔的增大。
三技能,类似食铁兽二技能效果,而且能够配合蓄水炮,向量叠加带来更大的收益,其中法术伤害和真实伤害让这个技能也成为一个爆发技能,不止推人更是杀人,这波是弑界波!!!
【天赋分析】
多一个推推乐玩具,从节省资源的角度上来说有时候可以腾出一个干员位,同时还能在温蒂身边时起到很好的辅助效果,推推乐系统中技力一直都是很重要的东西,甚至是不可或缺的资源。
蓄水炮完美契合推拉物理学队伍的天赋,这就叫好的球员有一双好球鞋。
【定位和分析】
首先她在物理杂技队中必然是有一席之地,有时可以直接作为核心,由于强力的推的效果甚至可以单守一路,将敌人消耗致死,其本身具有控制的辅助意义。
实际上温蒂也拥有不俗的伤害,可以直接作为地面输出单位来使用,属于控制输出两不误的超值干员,再加上其没有地面高台,于任何情况都有上场的价值。
【潜能提升分析】
其中潜能4的攻击速度能提升控制覆盖率,潜能5的生命上限加强其能力,总体上强度提升一般。现在温蒂身处限定双up池,各位博士可慢慢等以后歪出信物来提升潜能。
【基建技能分析】
基建技能在三发电站时效果较好,其中可配合一般干员形成制造站的轮班,适用于替换主力,不算强力但是实用效果还是很好的,对缺乏基建工具人的博士效果更好。
【培养指南】
之前不想练阿消和食铁兽的博士,没有材料投资阿消和食铁兽的博士们,可以放手去培养了,温蒂自身强大的战场控制和输出能力让她成为推系里独一档的存在,培养她绝对不亏,
六月份的危机合约将至,温蒂必会拿着她的水炮过来制裁那些敌人,趁现在准备起来吧。
【总结】
温蒂作为一名推型特种,其本身设计并不算是特别新颖,但是却足够强力。推拉干员已经在很多的地图中证明了其重要的战略意义,而温蒂同时将输出的意义一同附加在这个控制系统之中,
其用法中相对特殊的就是自己天赋携带的蓄水炮,这让其控制和输出的方式有了更多的选择。基建方面有着出色的带娃能力,一人撑住一间制造站,倍率一般但作为轮换实属优秀。
总的来说温蒂足够出色,具有培养的价值。虽然体弱但却能提供博士最大的帮助,工程学大师是这样的。
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