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无尽战区觉醒手游评测:放弃MOBA是一次令人失望

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觉醒手游怎么样?和哪个?可能有些玩家不知道无尽战区觉醒手游怎么样,下面就让小编带大家看看无尽战区觉醒手游评测吧。


采用端游版的建模和场景,画面虽然熟悉,但也看到明显手游画质压缩

从端游手游,基本画面的熟悉程度得到保证,大家都可以在手机上看到昔日端游的人物和场景。端游里高人气的,赤,塔塔等尽数登场。虽然毕竟是移植到手游,为了适应机器硬件的,画质肯定有所压缩的。只是,原来端游的建模水准是不错的,但是手游为了保持建模细节,反而是放弃了和谐感。结果在小小的手机屏幕看起来,细节是保持了,但是却不协调。建模有明显强行压制的感觉,模型容易错位,“有棱有角”这些问题挺明显的。而且咱已经调到最高画质了,这个水准和目前一流的手游相比,立马相形见绌。

放弃端游版最为玩家熟悉的玩法,采用泛滥的战力通关模式

很多玩端游版《无尽战区》的粉丝玩家,一玩手游版直接脸一黑。他们脑海里想着在手机上可以玩到一款新鲜的风MOBA游戏,进去后却发现这是大部分国人最为熟悉的战力养成RPG通关游戏。虽然也有丰富背景,所以设计一个原创主角,但是咱个人认为只是“虚构”一个主角,让玩家给他刷装备,养成战斗力。熟悉的系统一个不缺,主角装备、强化、附魔、升星、套装、晶盘、VIP特权。那些令人喜欢的角色们,也被分裂成一块块“无灵魂”的碎片,也分成绿蓝紫橙,专属武器,他们之间战斗力差异极其巨大。嘛,当然可以升阶,可以抽碎片,也可以刷素材换碎片,只是过程就可想而知了。

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