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剑侠世界手游评测:一款不烧钱的手游[多图]

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剑侠世界手游吗?剑侠世界手游烧钱吗?很多玩家心目中的疑问,接下来小编为大家解答一下。

首先说优点吧,画面在同类游戏里算很优秀的了,周围环境随时间变化,有黑夜白天,还有不同的天气,很漂亮,人物设计也很美,近看也比较精细,所以喜欢休闲的玩家就算在主城里飞来飞去也能找到乐趣。

然后是,感觉还是不错的,但其实看多了其实也就那一个套路,没什么好说的,玩法上三个切换感觉是最大的亮点,很有意思,随着剧情发展解锁角色很自然,算是一个创新吧。

然后说说花钱和不花钱的区别,个人感觉现在来看,rmb和免费玩家的差距是可以接受的,rmb玩家可以率先体验到最新的游戏内容,免费玩家需要花额外的时间和精力才能追赶上rmb玩家的步伐,如果说以后游戏内容的更新进度如果比较缓慢的话,两种玩家的差别应该不大。

然后就是槽点,先说日常,相信大多数玩家都希望完成每天的推荐日常,拿到阅历,但我算了一下这些日常要做完要3个小时左右,不是每个人都有这么长时间来玩游戏的,尤其是党。

然后是江湖挑战,每天二十个刷到吐,其实完全可以减到十个,奖励加倍,没有任何影响。

还有就是剧情难度,对老玩家来说可能并不难,但对新手太不友好了,五龙能磨死,媚夫人时间到了都杀不死好吗,而且剧情只能援助,看运气,不能让老玩家带。其实我觉得可以搞一个简单剧情和困难剧情,区别是困难剧情给点称号和成就奖励,给玩家更多选择。

还有就是一些细节问题了,比如说这两个很有特色的桥为什么不能上去,不太合理。

还有高画质和低画质的区别,从图中可以看出桥,还有两栋直接被和谐掉了,而且低画质图中明显可以看到最上层的建筑设计有问题,豆腐zha 工程。

最后我还是很喜欢这个游戏的,虽然这几天没时间打日常,就是上线飞一会。在这里给一些意见,把日常的时间缩短一点,时间太长不符合现在的生活方式;游戏更新进度更新不要太快,能让免费玩家跟上进度也不至于太累。

还有希望游戏内容能横向发展,设计更多的玩法,比如说不同的技能搭配,不同属性的套装,玩法不一样的活动等等,而不是一直提高角色属性上限。这些方法能留住更多忠实的免费玩家,然后再将他们拖进的深坑,慢慢煮。这是比较聪明的方法,土豪才不管什么装扮还是属性,凡是能体现出和别人不一样的东西,他们都会买的。

以上就是小编为大家带来的全部内容,想知道更多的玩家请百度嗨客“剑侠世界手游”。

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