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末剑评测:一剑为红颜[多图]

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末剑是腾讯旗下室打造的国风2D游戏,游戏玩法简单,画质精美,说的是一个爱与牺牲的故事,嗨客胖Z给大家带来游戏评测的内容。

所谓《末剑》

鲜衣怒马,白衣剑客,是每个少年胸中挥之不去仗剑走天涯的大侠梦。

“御剑乘风来,除魔天地间,有酒乐逍遥,无酒我亦癫。一饮尽江河,再饮吞日月,千杯醉不倒,唯我酒剑仙。”想不到比酒剑仙醉里挑乾坤的定场诗,更适合评价《末剑》这款游戏的词句了。

《末剑》是继《说剑》之后,能让人一口气静心通关的作品:短小精悍,飒爽利落,出招都在须臾顷刻,手起锋偏,划惊鸿剑气动天地。但《末剑》不是《说剑》。

除了标题二字中有“剑”、兵器招式中带“剑”,《末剑》并非《说剑》那种的极简绘风,用的是结合剪纸、版画的风格,突出道袍少年身侧围绕剑气残影的模样。《末剑》的取材也更偏:招式是仙侠作品中擅长的御剑之术,设定源自神仙怪志里“琵琶炼成姬,酒坛藏妖魅”的想象。

在游戏性上,《末剑》实为融合了些许和的休闲玩法,操作上是类似“怒鸟”定位结合自由拖动方法的游戏。上手相比单纯的动作或者物理益智,更灵活多变,操作也更自由化,符合剑术高手心中有乾坤无招胜有招的仙风道骨。

游戏操作、模式、关卡都比较平稳,易玩易懂、重技巧轻操作。少年剑客会多种御剑技能,分轻剑和重剑,出剑特点、剑的轨迹、出剑功效各有差异。轻剑速度快伤害小,多把可长时间控制,用以清扫死角的小怪或抵御远程投掷物;重剑慢速伤害大,单独一柄在可控时间里可反复给敌人以重创;还有用以防御怪物法术攻击的剑鞘。

关卡系统会随着推图进度而逐渐丰富。游戏共四章地图,每章分小关卡和关底BOSS。后面图里怪物更多样,技能特效也更华丽。关卡系统和技能设定称得上五脏俱全,却并不难通过,缘由是策略和过关方法给了玩家更多的自由度。招式和轨迹都看玩家随心选择,没有三星的数值完美,只需通关即可,此优化可谓“道法自然”的上佳之选。

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