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烟雨江湖夜无幽值得培养吗 夜无幽技能强度点评
12-12夜无幽这个新随从,很多小伙伴都在问需要培养吗,那么这个的技能属性如何呢,下面一起来看看具体的内容。
夜全武学资质吊打主角,如果单单从玩剑这一角度同月对比,未免有失公允,所以此帖仅供参考,也绝非引战,各职业武学搭配新随从的观点,欢迎在评论区探讨!
成长暂时未知,并未有大佬提供,或者我没找到,各职业资质不赖,就重点看天赋吧!身法8还好,我方任意队友击杀一人,都提升攻击命中回血幅度(战斗中显示此人击杀,并非任意队友,与天赋显示有出入),但是实战检验,有朋友说确实是我方击杀都算,不仅限于夜自身。至于究竟如何,我相信群友的,任意一人击杀都算,这样的话天赋还是很强了!假如只有自己杀才加buff,那就有些鸡肋了哈哈hiahiahia
同月对比,月剑法加成4%,没死一伙伴,提升8攻击,12闪避。个人以为夜的5攻击,相对月的8攻击而言,有差距但不大,原因如下:我方死人和敌方死人数量,在同等水平对局中,很看脸!多次战斗,我方和敌方顺逆风局数可能持平,当然不同门派及搭配,战局必有差别,如天刀泠月擅长先杀一人,如此夜兴许更适合暴力输出。夜5攻击没有月的8攻击高,但是让人比较舒服,毕竟夜是杀人后提升buff,而月是献祭队友!6命中相对12闪避而言,不好讲,都是看脸的副属性,夜的命中让我第一感觉认为他更适合拳,因为拳命中高,走回血流?其实不然,6内功回血哪怕配合碧波,也未必收益很大,不妨还是输出为主吧。月的12闪避,提升最后的单挑能力,假如遇到刻意堆闪避的月,最后如果干到平a的战局,月不***击还是闪避,都是很强势的存在的!
总结一下吧,在下以为,是否培养夜无幽当主队,看夜的成长如何,更看你的阵容,玩剑,月不输于夜,毕竟后面单挑能力,月还是强!夜无幽更适合输出阵容,适合压着对面打的战局(或势均力敌,最后同敌方平a),只要对方有人暴毙,夜的天赋就很舒服,也有防止对面翻盘的效果,但己方弱势情形下,难免力不从心;而月恰恰相反,适合翻盘,顺风甚至己方无死,自然显示不出天赋强大,但逆风或势均力敌情形,月还是有极强翻盘能力的!
他俩有一些互补性,顺逆风战局必定发挥好其中一人天赋(也有例外,月夜先死),可否都养?或者都不养哈哈,比如我!总体来说,夜不错了,你认为呢?原谅我营销号的口气,我真不是搞营销号的,抛砖引玉,有啥关于新随从的想法,欢迎探讨啊!!!!!
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