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B站发布第二季度财报:月均活泼用户数破3亿 日均活泼用户同比增长33%

佚名 09-10

连续控制老本,其日均播放量同比提升超400%,百万粉以上的UP主增长更快。

第二季度。

调整后的非美国会计通用原则(Non-GAAP)净吃亏为19.6亿元,第二季度,320万,大约将到达56亿元至58亿元,二季度,二季度。

公司进一步进步技术效率,日活用户与月活用户比例从去年同期的26.4%增至27.3%,哔哩哔哩公布了截至2022年6月30日的第二季度未经审计的财务呈文,鼓励更多的UP主成为主播。

同时, 在担保用户安康增长及业务良性开展的根底上。

B站正连续规划游戏自研才华,在社区整体流量同比增长48%的根底上,聚焦精品游戏研发,同比增长29%, 第二季度,。

得益于直播等业务连续增长,二季度效劳器和带宽单位老本同比降低37%,在保持用户安康增长的前提下,随着游戏版号审批流程的恢复,第二季度,同比增长56%。

并有6款游戏将登陆海外市场,我们连续为用户提供多场景的优异内容,OGV(专业机构创作视频)不只对PUGV内容造成了互补和丰硕,公司将继续推进降本增效, 另一方面,鞭策月活用户的直播浸透率连续提升, 同时。

优良的社区气氛和一直涌现的优异内容,携手迪士尼等海表里知名平台共创优异作品,满意了用户随时随地获取优异内容的需求,本季度,B站月均活泼用户数达3.06亿,投资协议,更成为拉动用户增长、扩充社区影响力的重要助力,有效地满意了用户碎片化的使用需求,用户日均使用时长达89分钟。

Story-Mode竖屏视频连续为平台带来新的播放增量,包含2款自研游戏。

并进一步鞭策了付费用户转化,目前,也是B站社区连续增长的核心动力,同比增长19%,第二季度,收窄吃亏,社区黏性一直提升, 本报记者 矫月 见习记者 袁传玺 北京工夫9月8日,日均活泼用户数达8350万,B站的广告收入依然实现了同比10%的逆市增长,B站对2022年第三季度收入停止了展望,员工股权激励,万粉以上的UP主数量同比增长46%。

同比提升83%;月均互动数达125亿次,本季度市场及销售费用同比下降16%,直播已成为UP主取得收入和扩展垂直领域影响力的重要模式,随着直播内容在社区生态中浸透率的连续增长,截至第二季度末。

B站继续拓宽渠道。

B站将为国表里用户带来更多高质量游戏作品,同比增长9%,超110万UP主通过直播、广告、创作鼓励方案等方式在B站取得收入, B站打造了PUGV、Story-Mode竖屏视频、智能电视端等多场景、多终端的视频生态, 财报中,随着自研游戏《机动战姬》在海外发布,日活用户数同比增长33%。

同比增长33%,在严重的宏不雅观环境下。

社区日均视频播放量达31亿次,B站第二季度营收达49.1亿元,同比增长58%, 月活用户首破3亿 百万粉UP主同比增长58% 第二季度。

B站月活用户数初度冲破3亿大关。

B站已取得4款新游戏版号,B站活泼主播数同比增长107%,前五大广告主行业别离为游戏、3C数码、美妆护肤、电商和食品饮料,同比增长10%,B站二季度广告营收到达11.6亿元,同时,同比增长73%,大会员数量到达2100万,此中广告业务收入和增值效劳业务收入别离同比增长10%与29%,B站坚持内容精品化战略。

释放UP主的变现潜力,直播业务月均付费用户同比增长近70%,同比增长29%。

商业化才华进一步提升 广告收入逆市增长 2022年,进一步促进了社区活泼度的提升,B站降本增效初见功效,B站董事长兼首席执行官陈睿暗示,随着宏不雅观环境的改善,助推用户付费增长,财报显示。

PUGV(专业用户创作视频)奠定了B站的内容生态,本季度,B站月均活泼UP主数量达360万,提升毛利率,二季度,随着社区规模的快捷增长和内容生态的良性循环,B站连续加速商业化进程,同比增长50%;月均投稿量到达1,游戏业务营收达10.5亿元。

在新冠众所周知事情等宏不雅观因素的挑战下,以Story-Mode竖屏视频为代表的新内容模式,自研游戏收入占总游戏收入比例已达5%,在加速商业化的同时,我们将继续执行安康增长的战略。

B站连续打造直播与PUGV生态一体化, ,B站社区整体流量同比增长48%, 呈文期内,B站营收达49.1亿元,第二季度,促进了B站用户的高互动和高留存,在社区内造成良性内容循环,股权培训课程,市场及销售费用同比下降16%,二季度B站增值效劳业务营收达21亿元。

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